Phyre Inventory

Phyre Inventory

Um inventário completo com NUI em React, 100% autoritativo no servidor — anti-dupe a sério, sem itens fantasma. Funciona em Qbox, QBCore, ESX, VRP e standalone. Armas com attachments procedurais em preview 3D, stashes, lojas, crafting, roupa como itens e um editor de itens dentro do jogo.

Preço: €43.99 / $49.99 / R$258.99. Frameworks: ESX, QBCORE, QBOX, STANDALONE. Entrega instantânea via Cfx.re (asset escrow), updates vitalícios.

Detalhes

O PH Inventory é um inventário completo para o teu servidor FiveM, com interface em React e uma regra que muda tudo: **o servidor manda**. Cada movimento de item passa por um pipeline único de validação e persistência — o cliente nunca decide nada sozinho. Resultado: duplicação de itens deixa de ser um problema. Funciona em Qbox, QBCore, ESX, VRP e standalone: instalas e está a funcionar.

A ideia é simples: em vez de juntares um inventário, um script de armas, um de lojas, um de crafting e um de roupa — e rezares para que se entendam — tens tudo num só recurso, desenhado de raiz para funcionar em conjunto.

### Inventário sólido

- Drag-and-drop fluido, hotbar, carteira, split de stacks, peso e slots com upgrade.

- Servidor autoritativo com locking por jogador — nada de dupes por spam de cliques.

- Se a base de dados falhar na leitura, o inventário **nunca** é apagado — proteção contra wipes incluída.

- Itens definidos na base de dados e editáveis dentro do jogo, sem reiniciar o recurso.

### Armas e attachments procedurais — a estrela do script

- Attachments gerados com stats aleatórios e raridades, tipo loot de RPG: dois silenciadores nunca são iguais.

- Painel de customização com preview 3D da arma real — arrastas o attachment para o slot (muzzle, underbarrel, top, lateral, ergonomia, carregador) e vês o ponto exato na arma.

- Durabilidade, números de série, munição e clip persistentes, arma às costas quando guardada.

### Stashes e contentores

- Stashes pessoais, de localização e criados no jogo, com colocação por raycast (apontas, colocas, fica).

- Mala e porta-luvas de veículos, arcas com upgrade de capacidade.

- Stashes especiais: frigoríficos, com código de combinação, e de desmontagem de itens.

### Lojas e economia

- Criador de lojas dentro do jogo, com presets e stock persistente.

- Compra e venda com preços configuráveis, colocação de lojas no mundo.

### Crafting e roupa

- Fila de craft persistente (continua mesmo offline), livro de receitas por personagem e descoberta de receitas por experimentação.

- Roupa como itens em 15 slots de equipamento, com sincronização de aparência e outfits/loadouts guardáveis.

### Mundo e administração

- Drops no chão, dar itens a outro jogador, revistar jogadores, caixotes do lixo e máquinas de venda.

- Item Manager completo no jogo: editar itens, receitas, blacklists e honeypots anti-cheat sem tocar em ficheiros.

### Fácil de configurar

Configuração num só sítio, bridges de framework abertos e leves. O código é protegido (escrow oficial do CFX/FiveM), mas os ficheiros que interessam — a configuração, os bridges e os idiomas — ficam abertos.

**Já vem preparado para:** Qbox · QBCore · ESX · VRP · Standalone · ox_lib + oxmysql · EN, PT, ES, FR, DE, IT, PL.

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